Xbox举步维艰,但“云游戏”正帮它赢得未来

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本文编译自:gamesindustry

微软过后在今年的E3上完成了一次成功的发布会,引来了无数喝彩声,尽管这还过高 以改变其在主机竞争中的弱势地位,但有个独一无二的优势还是很值得肯定,这有因为分析是老对手索尼详细无法与之抗衡的。

在E3现在刚结束前一周,育碧CEO古利莫特就曾预测,传统的游戏主机恐怕最多再发生有俩个 世代了。“最多再经历有俩个 世代的主机后,所有的游戏一定会成为云游戏(基于网络云端运行的游戏),是所有的游戏。”古利莫特强调说。

▲育碧CEO古利莫特

EA CEO威尔逊对这一 话题也很有兴趣,他在E3期间很直接的表示,云技术和订阅服务对整个公司的未来将产生那末 大的影响。而当Xbox老大菲尔斯宾塞发表声明微软实际上正在研发有俩个 云平台(很因为分析可是我我 Xbox Game Pass的升级,目前订阅该服务后就可不还可以享受库内的上百款游戏)时,E3 2018的意义也跟着猛然多了起来,因为分析比未来1有俩个 月内要上市的游戏都多。

然而,云游戏这一 意义重大的概念在索尼略显克制的发布会上几乎没再次总出 ,关于PlayStation Now(索尼云游戏服务)的发展计划而且 那末 提及。取而代之的是,索尼利用买车人当前在市场上的强势地位,专注于少数的2个大项目上,这一 策略让可是我我人感到不知所措。

“PS4有着74000万的装机量,这是目前最有意义的事情。”SuperData Research的CEO说,“而且 索尼那末 给未来提供有俩个 答案,这太糟糕了,这与其高层不久前的声明太大一致,那时索尼的计划表示将更加专注于网络游戏、云音乐以及云视频所带来的订阅收入。”

▲索尼在主机竞争中,仍发生绝对优势

微软在E3上对索尼的超越蕴藏两方面:首先是连续展示了约400款游戏(但大每种全是独占,这点无法忽视)而且 让买车人的第一方工作室名单也扩大了一倍,买车人面则是大幅提升了Xbox Game Pass服务,并表示云服务将是下一步的重点。

“值得强调的是,这后一每种很有前途。”SuperData Research的CEO说,“尽管Xbox One好难实现微软最初的目标,在这场抢占客厅中心的竞争中因为分析失败了,但通过长期的内容积累和在游戏分销推广上的专注,微软有因为分析成为数字游戏市场的领导者。你说歌词 几年过后,微软可是我我 游戏界的Netflix(云视频平台),而索尼则成了游戏圈的HBO(拍各种大片的)。”

“而且 数字化的未来必须依赖于规模和基础设施建设,这因为分析微软还必须向这一 目标投入而且 资源。”

IHS Markit的专家罗斯认为索尼在本届E3上详细遗弃PlayStation Now,这因为分析错失可是我我因为分析,有点儿是考虑到Xbox Game Pass在不断进步。不过,这一 切可是我我 表示索尼在云游戏方面那末 更大的野心,根据IHS Markit的消息,E3 2018期间索尼关于何如下发游戏和利益分配上进行了可是我我讨论。

“随着市场变得更加数字化,更加以服务为基础,主机厂商与发行商们也将现在刚结束布局而且 眼光长远的战略,比如建立一套开放的云游戏订阅服务。”罗斯说,“还那末 克隆主机平台的云服务,事实上,目前对云游戏感兴趣的公司可是我我 把它当做有一种扩大用户的依据,有一种附加的玩法,而全是对现有市场的替代。”

当提起云游戏,亲们对它未来几年的发展要远比当下的清况 更感兴趣。罗斯指出,微软的云游戏方案也仅仅开展几年而已,在最新的FastStart(加速下载启动技术)加持下的Xbox Game Pass仍可是我我 “数字下载”与“云游戏”之间的过度产品,而且 这已帮微软在这一 领域建立起巨大的优势,让微软在未来市场的竞争中发生了有利的位置。

▲FastStart

“随着市场的转变,微软所有的部门一定会受益于Azure(微软云服务)的能力。”罗斯说,“因为分析你认同云游戏因为分析是游戏市场最终的未来,那末 哪几种拥有强大云游戏技术的公司无疑将在这场革命中收益颇丰。在这一 清况 下,微软的云服务部门将给予公司每个部门以天然冰的优势,帮它们高效建立起利润可观的商业模式。”

“尽管微软如今正在同索尼进行着直接的竞争,随着其云游戏服务的建立,微软也渐渐现在刚结束同游戏产业链中更多的云游戏经销商展开了竞争,这其中包括亚马逊、谷歌、腾讯、阿里巴巴。”

微软可是我我 很不错的战略可是我我 ,亲们正在研发下一代Xbox主机,并清楚的声明那不可是我我 一台硬件设备。DFC Intelligence的CEO科洛认为,新的Xbox主机仍是“微软继续留在游戏产业的关键”,一每种因为分析是微软还那末 准备好将所有游戏内容以云服务的形式来提供,另一每种因为分析则是更好的硬件,因为分析帮助微软更顺利的实现3A级云游戏。

“在可是我我 的策略之下,微软也正试图通过提供独占内容来让买车人的云服务更具特点,就像Hulu和Netflix一样,从最近的2个收购来看,微软对独占内容的态度很明显在加强。不过微软游戏你要 应该 参与云服务的竞争,亲们的对手将远不止索尼和任天堂,可是我我 更强大的谷歌与亚马逊。”

▲微软又收购了多家知名游戏工作室

在当前的主机市场中,微软作为第二名还和索尼有着较大的差距,但更重要的还是有俩个 公司作为整体的实力。正如科洛所言,当Xbox One上市之初,微软当时的股价共要400美元每股,到了E3 2016年时因为分析涨到了400美元,而在今年的E3时,因为分析达到了101美元的价格。索尼如今只看主机市场似乎领先可是我我,但实际上微软从任何方面看全是一家规模更大、更成功的公司,而云游戏服务将对投资者很有吸引力。

“对于游戏产业,微软有足够的喘息空间去进行更大的赌博,因为分析巨大的财力支持,微软在游戏业务方面的上升势头仍然很足。实际上微软的大每种投资者对电子游戏知之甚少,微软的股票价格经常同Xbox部门的表现关联不大。然而,因为分析投资者们知道微软的云服务将使他成为游戏界的Netflix时,因为分析会引起相当大的重视。”

“游戏界的Netflix,这一 概念真正诞生也那末 多久,目前看来实现这一 目标仍必须一台性能强劲的硬件设备作支持,才有因为分析在游戏市场竞争中活下来,在E3 2018年,微软似乎我能 说 知道们那一天不让太远了。”